Rota230Transamazônica ao Extremo
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Mundo e clima

Choveu. O trecho que passava já não passa igual.

Coloquei estiagem, chuva e temporal no mundo. A água não serve só para molhar a tela: ela muda a aderência, o sulco e a escolha do caminho.

Picape vermelha atravessando um trecho da estrada sob chuva no jogo
Imagem da versão em desenvolvimento.

Agora o tempo vai da estiagem ao temporal. Quando a água entra no solo, muda aderência, resistência e o jeito que a roda cava.

Também tirei o formato em V que deixava a estrada estranha e aproximei as trilhas da bitola do caminhão. A dificuldade tem que vir do trecho, não de uma pista feita errada.

A rota é procedural e usa lugares e situações da BR-230 entre Itaituba e Lábrea como referência. Não estou vendendo uma cópia topográfica. Quero reconhecer a região no barranco, na ponte, na baixada e na vegetação.

Água, lama e estabilidade ainda vão mudar bastante. O que aparece aqui é o estado do trabalho, não uma foto de lançamento.

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Mais estrada pela frente.

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